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【序盤で欲しいビリティ】フェルシール:アービターズマーク【攻略】

最近私がプレイしているのは

ターン制のタクティカルシミュレーションRPG

「フェルシール:アービターズマーク」です

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※画像はPC版

FINAL FANTASY TACTICSの様に

様々なクラスやアビリティが存在し

悩ましい限りです

 

そこで最序盤を有利に進められる

アビリティを紹介していきますので

よろしくお願いします

まずは1人雇用

ゲーム開始すぐに1人を雇用すると

序盤を楽に進める事ができます

 

おすすめ部隊は

近接x2,遠距離x2、魔法、癒し手です

 

悪党は店売りの石弓を装備すると

遠距離攻撃が出来るので

まずは悪党を雇用するのが良いでしょう

 

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序盤で欲しいアビリティ

傭兵

カウンター

  敵の攻撃に対し通常攻撃で反撃

力強い握り

  両手武器を片手で扱え盾を装備できる

・体力の専門家

  最大HPを+25%

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※前衛にカウンターを持たせる事で

 敵ターンでもダメージを与える事ができるので

 戦闘が一気に楽になる

 

悪党

攻撃の専門家

  基本ATK値を24+Lv×1

・ダーティヒット

  62%の確率で盲目を与える(射程は武器依存)

・動脈切り

  62%の確率で出血を与える(射程は武器依存)

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※序盤は与えるダメージも少ないが

 攻撃の専門家を取る事で 底上げが出来る

※状態異常はクリティカルが出ると

 確定で付与される

 

魔法使い

賢き詠唱

  複数をターゲットにしたとき  

  味方に攻撃魔法が当たらなくなり

  敵に回復が掛からなくなる

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※賢き詠唱は魔法使いだけでなく

 全ての魔法クラスで最優先で

 取得したい

※サブクラスは癒し手で回復できる

 ようにしたい

 

癒し手

大回復Ⅰ

  範囲回復

・マナの泉

  歩く毎にMP1回復

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※序盤は最優先で大回復Ⅰを目指す

※攻撃手段を一切持たないのでサブクラスに

 魔法使いを付けるのが鉄板となる

※魔法使いの賢き詠唱は癒し手の回復でも

 取得しておきたい

 

AP稼ぎ

 ・序盤は1ユニットに集中して

  敵を倒さMVPを狙いAP35%を狙う

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・ 戦闘に参加していないユニット

 クリアボーナスの50%を貰える

・他のユニット(メインクラス)のAP

 出撃している他ユニットが少しもらえる

 

以上で最序盤で有利なアビリティの

紹介を終わりたいと思います

読んで頂きありがとうございました

こちらでも紹介しています

www.youtube.com